Wer schätzt wen am besten ein ?
Um diese Frage geht es bei "AchWas", dem kommunikativen Spiel für Familien, Cliquen oder Gruppen.
Der Startspieler zieht eine der 330 Aussagekarten und liest diese seinen Mitspielern vor. Seine Zustimmung oder Ablehnung zur verlesenen Aussage dokumentiert er durch das Legen einer seiner vier Wertungsplättchen. Die Aufgabe der Mitspieler ist es nun, den Startspieler und seine Einstellung einzuschätzen und diese ebenfalls durch Herauslegen von Wertungsplättchen kundzutun. Nach dem Aufdecken der Wertungsplättchen werden abweichende Einschätzungen zum Startspieler als Differenzpunkte notiert. Wer nach max. 12 Spielrunden die niedrigste Gesamtpunktzahl auf seinem Auswertungszettel hat, konnte seine Mitspieler am besten einschätzen und ist Gewinner.
"Ach-Was" bietet neben einer Menge Spaß und "wer hätte das gedacht" Erlebnissen auch eine gute Möglichkeit für den Einsatz in Gruppen. Die Spielregel hält darüber hinaus eine kleine Anregung und Hilfe zur Auswertung bereit.
aus der Tradition
3 - 10 Spieler
Alter: ab 14 Jahren
Spieldauer: ca. 30 - 60 Min.
Nummer Röhre: 85002
ACHTUNG ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile.
Kennenlernspiele helfen bei der Gruppenbildung.
Es gibt zahlreiche Gelegenheiten im Leben, bei denen die Bildung einer neuen Gruppe gefordert ist. In der Schule, bei Kindergeburtstagen und auch in Beruf und Freizeit fällt es dann nicht immer leicht, von Beginn an eine gute Gruppendynamik zu erzeugen. Damit sich die einzelnen Mitglieder innerhalb der Gruppe besser aufeinander einstellen und erste Berührungsängste überwinden können, ist das Einplanen eines Kennenlernspiels eine gute Idee. Jedes Gruppenmitglied kann sich hier im Rahmen des Spiels einbringen und leichter Kontakte knüpfen. Dies hilft vor allem Personen, die gerade zu Beginn der Gruppenphase eher schüchtern und zurückhaltend handeln. Das gemeinsame Überlegen, Kommunizieren und auch Lachen macht Kennenlernspiele zu beliebten Instrumenten der Gruppenbildung sowohl in Kindergruppen als auch für Erwachsene.
"... liegt ein Mann auf einer Wiese und hält ein Streichholz in seiner Hand. Im weiten Umkreis um ihn herum liegen Kleidungsstücke..."
Wer kennt sie nicht, die rätselhaften Kriminalgeschichten, von denen der Erzähler lediglich das (meist bittere) Ende erzählt und die Zuhörer sich selbst mit kriminalistischen Spürsinn an die Entschlüsselung der Vorgeschichte machen müssen, die zu der erzählten Situation geführt hat.
Dreißig solcher Geschichten lassen die Mitspieler in den Autobahn - Krimis zu emsig recherchierenden Detektiven werden, die nur noch ein Ziel verfolgen: das Geheimnis der erzählten Geschichte zu lüften. Doch nur geschicktes Fragen und eine gute Kombinationsgabe führen letztlich zum Erfolg und der Genugtuung, es wieder einmal geschafft zu haben. Aber selbstverständlich wartet da schon der nächste rätselhafte Fall und macht lange Autofahrten, gemütliche Kaminabende oder helle Vollmondnächte zur geeigneten Umgebung, der eigenen Phantasie und Kombinationsgabe freien Lauf zu lassen.
aus der Tradition
für 2 - 10 Spieler
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: beliebig
Nummer: CAS7805
ACHTUNG ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile.
Ja Nein Rätsel für clevere Köpfe und fleißige Denker
Rätsel fordern sowohl die Kreativität als auch das scharfsinnige Denken und Forschen. Wer schon alleine viel Freude an kniffligen Fragestellungen hat und die „grauen Zellen“ immer wieder gerne anstrengt, wird auch in der Gruppe Spaß am gemeinsamen Rätseln haben. Das Ja Nein Rätsel stellt alle Gruppenmitglieder vor besonders fordernde Aufgaben. Es gilt, die Lösung eines vorgegebenen Rätsels durch cleveres Fragen gemeinsam herauszufinden. Dass dies nicht immer leicht ist, zeigt sich vor allem in der Tatsache, dass auf die Fragen der Mitspieler nur mit „Ja“ oder „Nein“ geantwortet werden kann.
Zur Zeit leider nicht lieferbar
"Wie umschreibe ich meinen Mitspielern bloß innerhalb einer Minute am verständlichsten Epiphanias, wenn ich leider weder den 6. Januar, noch die Könige aus dem Morgenland verwenden darf?"
Solche und viele ähnliche Probleme stellen sich dem kirchlich sozialisierten oder aber zumindest interessierten Christenmenschen, wenn er sich auf den spielerischen DrumRum - Wettstreit um über 500 Begriffe aus dem kirchlichen Leben einlässt. Ein temporeiches und unterhaltsames Spiel, bei dem jeweils ein Spieler versucht, möglichst viele Begriffe in kürzester Zeit so präzise zu umschreiben, dass die Mitspieler seiner Kleingruppe diese erraten und so Punkte zum Spielgewinn sammeln können.
Neben viel Spaß wird hier ganz nebenbei auch noch auf spielerische Art und Weise Wissen vermittelt. Doch damit nicht genug. Auch für den didaktischen Gebrauch in Schule und Konfirmandenunterricht bietet DrumRum vielfältige Einsatzmöglichkeiten.
aus der Tradition (bearbeitet von Ilse Mörchen)
für Gruppen ab 4 Spieler
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: beliebig
Nummer: CAS7803
ACHTUNG ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile.
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1 Ach was
1 Pantomimik
1 Autobahnkrimis
1 DrumRum
1 Schabalaba
ACHTUNG ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile.
Je drei Wort- und Bildsätze aus einer Spielröhre gezaubert, werden gemischt und verdeckt auf den Tisch gelegt. Einer der Spieler würfelt den Zahlenwürfel und zieht eine Karte von dem entsprechend gekennzeichneten Stapel. Von:
Gefühle
Eigenschaften
Typen
Gegenstände
Tätigkeiten
Tiere
gilt es nun, das gezogene Wort pantomimisch darzustellen. Zusätzlich können noch zwei Symbolwürfel geworfen werden, die anzeigen welche pantomimischen Mittel benutzt werden dürfen (Hände, Füße, Mimik, etc.). Die übrigen Mitspieler müssen das dargestellte Wort erraten.
Pantomimik animiert in spielerischer Weise zum Körperausdruck. Spielen und Erlernen von einfachen pantomimischen Darstellungen sind hier vorbildlich miteinander verbunden.
von Hanno Vonke
ab 2 Spieler und für Gruppen
Alter: ab (6) 10 Jahren
Spieldauer: beliebig
Nummer: CAS7801
ACHTUNG ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile.
Das Pantomime Spiel in Gruppen erleben
Wie wichtig Gesten und Körpersprache in der alltäglichen Kommunikation sind, erfahren auch Kinder schon früh. Die körperliche Ausdrucksfähigkeit und eine aufmerksame Beobachtungsgabe zu schulen, erweist sich daher für Kinder und auch Erwachsene als äußerst sinnvoll. Spielerisch aufnehmen lässt sich dieses wichtige Themengebiet mit dem Pantomime Spiel, bei dem Begriffe allein durch Bewegungen und Mimik dargestellt und von anderen Spielteilnehmern erraten werden müssen. Dies bietet insbesondere in Gruppen die Möglichkeit, eine spaßige und kurzweilige Spielrunde zur Förderung der eigenen Fähigkeiten und zur Verbesserung des Gruppengefühls zu nutzen. Jeder Spielteilnehmer überwindet beim Ausführen der Pantomime mögliche Hemmungen und lernt die viele Facetten der Körpersprache noch besser kennen.
Abwechslungsreiche Pantomime Begriffe für Groß und Klein
Damit das Spielen mit pantomimischen Elementen besonders viel Freude bereitet, braucht es altersgerechte Pantomime Begriffe. Diese lassen sich im Spiel stets passend auswählen, sodass schon sechsjährige Kinder einfache Tierfiguren und Tätigkeiten pantomimisch darstellen können. Anspruchsvoller und daher auch für Erwachsene und Jugendliche geeignet sind Begriffe, die Gefühle und Empfindungen darstellen sollen. Hier können schon feine Änderungen der Gesichtszüge ausschlaggebend sein, was das Darstellen und auch Erraten zu einer durchaus kniffligen Angelegenheit macht. Zudem kann der Schwierigkeitsgrad durch die zusätzliche Verwendung spezieller Würfel erhöht werden, denn dann dürfen beispielsweise nur Hände oder auch Mimik eingesetzt werden. Pantomimik als Spielidee wächst daher problemlos mit und eignet sich für nahezu jede Altersgruppe.
Pantomime Wörter fördern Aufmerksamkeit und Kreativität
Ob zum Kennenlernen in einer Gruppe, als kurzweilige Beschäftigung für bereits gewachsene Gemeinschaften, oder auch zur Unterhaltung auf Geburtstagen und Feiern: Pantomimische Spiele bieten einen ungeahnten Mehrwert für jeden einzelnen Spieler. Das Gefühl für den eigenen Körper, seine Bewegungen und seinen Ausdruck wird bei der Ausführung der vorgegebenen Pantomime Wörter verbessert, sodass die Körperwahrnehmung spielerisch geschult wird. Für die Mitspieler, die die Begriffe erraten müssen, bedeutet dies zeitgleich eine Steigerung der eigenen Aufmerksamkeit und Achtsamkeit gegenüber der körperlichen Signale ihrer Mitmenschen. Und sorgt die pantomimische Darstellung gelegentlich für einen Lacher zwischendurch, lockert dies die Stimmung und schafft eine angenehme Atmosphäre.
Schabalaber ….oder „Meine Oma ist krank“
Zur Zeit leider nicht lieferbar. Sie verstehen diesen Titel nicht ? Macht nichts, im Verlauf dieses fröhlichen akustischen Spielvergnügens wird Ihnen dies des Öfteren widerfahren. Die Spielerinnen und Spieler haben die Aufgabe, allgemein bekannte Sprichworte und Redewendungen so vorzutragen, dass möglichst mindestens einer Ihrer Mitspieler diese versteht. Kein Problem? Nun ja, normalerweise nicht. Doch mit einem Handikap wie z.B. "mit weit herausgestreckter Zunge" oder "Redewendung rückwärts gesprochen", verwandelt sich so manch poetisches Wort deutscher Sprache in eine Folge einigermaßen schwer zu verstehender Lautansammlungen. Wem es gelingt, aus diesen das richtige Sprichwort herauszuhören, ist dem Sieg schon ein Stück näher gekommen. Selbstverständlich wird aber auch der Spieler, der sich mühsam aber erfolgreich artikulieren konnte, für seine Bemühungen belohnt.
Ein witziges Spiel für Jugendgruppen oder die lockere Runde Zuhause, dessen Spieldauer von der Lust und Laune der Mitspieler oder von einer vorher verabredeten Punktzahl abhängt.
aus der Tradition
für 3 - 10 Spieler und für Gruppen
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: beliebig
Nummer: CAS7804
ACHTUNG ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile.